Overzicht van basketbalterminologie

  • Fouten en overtredingen: Tijdens een basketbalwedstrijd kunnen zowel fouten als overtredingen worden gemaakt. Beide zijn het gevolg van een inbreuk op de regels. Het verschil tussen fouten en overtredingen is dat fouten op het wedstrijdformulier worden genoteerd op naam van een speler, coach of ploegsbegeleider. Daarnaast is een fout een inbreuk op regels waarnbij het gaat om ongeoorloofd persoonlijk contact of onsportief gedrag.
  • Voorbeelden van overtredingen zijn: een uitbal,'second dribble','lopen',vpetbal of bal stompen, terugspelen op eigen helft of 3-seconden in het beperkt gebied.
  • Voorbeelden van fouten zijn: duwen, ongeoorloofd gebruik van de handen, schelden of ongeoorloofd commentaar.
  • Loopovertredingen: Een loopovertreding wordt gefloten wanneer een speler ofwel...
  • loopt zonder te dribellen
  • Eerst één of meer stappen zet en dan begint te dribbelen
  • Als er tijdens de lay-up drie of meer stappen zijn gezet
  • Pivotvoet: wanneer een speler met de basl in de hand één van beide voeten optilt/verplaatst, wordt automatische het andere voet de pivotvoet. De pivotvoet moet de speler aan de grond houden zolang de bal in de handen wordt vastgehouden. Op deze pivotvoet mag de speler wel ronddraaien(pivoteren), zolang deze voet op dezelfde positie op het veld blijft.
  • De pivotvoet mag worden opgetild tijdens het passen of shieten, maar deze voet mag de grond niet raken voordat de bal de handen van de speler heeft verlaten. Nadat de bal bij het dribbelen de grond heeft geraakt of nadat een speler de bal kwijt is geraakt, zijn beperkingen van de pivotvoet niet langer van toepassing.
  • Wanneer de beperkingen van de pivotvoet worden overtreden, is er sprake van een loopovertreding.
  • Second dribble: Het is niet toegelaten om te dribbelen, te stoppen met dribbelen door de bal in een of twee handen te nemen, en dan nogmaals te dribbbelen. Dit wordt second dribble genoemd.
  • Charge (aanvallende fout): Een charge wordt gefloten als de aanvaller fysiek contact maakt met de verdediger terwijl de verdediger niet beweegt.
  • Block: De block is een beweging, maar kan als fout beschouwd worden.
  • Een speler kan geblockt worden tijdens het schieten. Dit is GEEN fout zolang de verdediger op de bal slaat, en niet op de handen of armen.
  • Een speler kan tijdens Lay-up worden tegengehouden. Dit is bijna altijd fout, tenzij je voor de speler staat. Dan geldt de zin hierboven.
  • Lay-up: De Lay-up is een beweging, en moet uitgevoerd worden door te dribbelen, twee stappen te zetten en de bal in de basket te gooien.
  • Reverse Lay-up: De Reverse Lay-up is ook een beweging , maar dan een andere versie dan de Lay-up. Een Reverse Lay-up wordt uitgevoerd door één stap achter de basket te zetten, en dan een tweede, korte stap te zetten naar het veld. Met een korte stap kan de speler gemakkelijk omhoog, steekt zijn arm uit en draait zijn lichaam. In de volksmond wordt dit ook wel eens een 'Lay-back'genoemd, maar de 'officiële' naam is Reverse Lay-up.
  • Schot: Het schot is een aparte beweging en moet heel erg precies uitgevoerd worden. Gooien zoals in het korfbal is helemaal fout. De bedoeling is dat je deze regels volgt, hoewel die niet altijd toegepast wordt:
  • ALs je rechts bent, zet je je rechterhand op de bal. Je houdt hem op de hoogte van je schouder, ongeveer 30 cm ervandaan. Je brengt je linkerhand naar de zijkant van de bal, en vormt met twee duimen een T. Je buigt door je knieën en je steekt het zitvlak naar achteren. Nu heb je een goeie shotpocket en ben je klaar om je shot uit te voeren. Je strekt je rechtarm volledig uit, en naar het einde toe ga je je begeleidingshand wegtrekken. Bij een perfecte schot moet de bal naar achtere spinnen in de lucht. Als hij op de grond valt en naar jou bounced, heb je ongeveer een perfecte schot. Dit zijn nog maar enkele bassisregels voor basketbal.
  • Bounce pass: is een bal via de grond naar de andere medespeler passen als je fanatiek verdedigd wordt
  • And1: van een And1 spreekt men in de amerikaanse basketbalwereld wanneer iemand scoort, een fout meekrijgt, en vervolgens een vrijworp krijgt toegewezen. And1 is ook de naam van een basketbal kleding/schoen merk.